Večpredstavnost in hipertekst 2015

vih, 2015, večpredstavnost, hipertekst, dnevnik

2. Objava grafičnih elementov in zvoka (Sntntn) — 2 februarja, 2016

2. Objava grafičnih elementov in zvoka (Sntntn)

Slike karakterjev

Untitled-9.png
Pustolovec Joško in domorodec
Untitled-5.png
Bitja v piramidi; Vi-nko, Knjižničarka, Šerpa, Ale-Kadabrador ter njegov pomagač in poglavar Tit-Ke
Untitled-10.png
Ovčji skok, sprednji in zadnji pogled

Slike scen

scena_ pragozd_koncna.png
Scena 1: Pragozd
scena_Vhod v piramido_2.0_senca.png
Scena 2: Vhod v piramido
scenaVI.png
Scena 3: Vhodna soba
scena_Hodnik.png
Scena 4: Hodnik
scena_Delavnica(CPU).png
Scena 5: Delavnica
scena_Stopnisce.png
Scena 6: Stopnišče do knjižnice
scena_Knjiznica.png
Scena 7: Knjižnica
el_polica3.png
Scena 8: Knjižna polica
scena_DelovnaShramba(RAM)_2.png
Scena 9: Shramba
scena_Vhod v piramido_večer.png
Scena 10: Vhod v piramido (večerni somrak)

Grafični viri

V igri so vse narisane slike avtorsko delo skupine Sntntn. Pri tem smo si pomagali s spodaj omenjenimi viri:

Zvočni viri

Zvočne podlage pri kulisah smo jemali s spletne strani freesound.org. Uporabili smo sledeče:

 

KUNA – grafika in zvok —

KUNA – grafika in zvok

SLIKE KARAKTERJEV

  • GLAVNI JUNAK
  • ČAROVNIK

carovnik_govor1

  • NEMEC

Nemec4

  • ANGLEŽ

Anglez_govor3

SLIKE SCEN

  • GARAŽA (glavna scena)

garaza-kon

  • GALCI (glavna scena, notranjost hiše, aktivnost, skrivna igra)
  • NEMCI (glavna scena)

3

 

  • ANGLEŽI (glavna scena, vhod v skrivno igro, skrivna igra, aktivnost (1,2,3))

VIRI IN LICENCE VIROV

  • GRAFIKA

Vso grafiko smo izdelale same v programu Inkscape. Scene smo so si zamislile same, pri izdelavi junakov pa nas je inspirirala igra Pou.

  • ZVOK

Ves govor smo posnele same, zvočne efekte in glasbeno ozadje igre pa smo dobile na spletni strani Youtube:

  1. Glasbeno ozadje : https://www.youtube.com/watch?v=1k9Jm7ie2YQ (free)
  2. Začetna animacija:  www.youtube.com/watch?v=mJAX16YVQ3U (free) + lasten zvok
  3. Gumb: https://www.youtube.com/watch?v=rxvtX4fmchI (free)
  4. Alarm: https://www.youtube.com/watch?v=PowGPSdAxTI (free)

VIRI, KI SO NAS INSPIRIRALI PRI GRAFIKI IN ZVOKU

Pri grafiki nas je za izdelavo junakov inspirirala igrica Pou, zato so le ti podobni njim. Kar pa se tiče zvoka, pa nismo imele nič posebnega v mislih, želele smo le, da ne bo dolgočasen in da bo v skladu z grafiko. Kot lahko vidite ima glavni junak na sebi slušalke, tako da zvok v ozadju je tisto, kar posluša naš junak. Ko le ta govori z drugimi slušalke sname in takrat se glasba v ozadju ugasne.

 

Grafika in zvok – Minioni — 1 februarja, 2016

Grafika in zvok – Minioni

Prilagam grafiko in zvok, ki smo jo uporabili v naši didaktični igri Binarna Džungla.
Povezava: https://drive.google.com/folderview?id=0B7Ms703VHbb2dlNWbk05TUNGV0U&usp=sharing

 

Viri, ki so nas inspirirali:

Barvna paleta TREE — 27 januarja, 2016

Barvna paleta TREE

Skupina Tree je izdelala paleto barv. Za začetek je izbrala barve za scene, te barve so odtenki sive, rjave, modre, vijolične, rdeče, oranžne, zlate in zelene. Za obarvanje oken v sceni pa se je odločila za svetlo modro barvo.

SCENE

barvna shema.png

 

 

 

 

 

OBJEKTOVCI

V igri nastopajo Objektovci, za katere pa smo se odločile, da bodo v bolj živih in žarečih barvah.

 

2. OBJAVA GRAFIČNIH ELEMENTOV IN ZVOKA — 6 januarja, 2016
Objava osnutka in scenarija — 24 novembra, 2015

Objava osnutka in scenarija

Pozdravljeni s strani Minionov 😀

Tukaj vam predstavljamo barvno shemo naše igre, nekaj skic grafike ter scenarij igre Binarna Džungla.

Lepo se imejte 🙂
Matija, Tadeja, Julija in Sandra

Barvna shema:

– džungle in ostalih scen:
http://www.colorblender.com/?preloadblend=263200628000331D008048002D83B1555555

– opica:
http://www.colorblender.com/?preloadblend=9B4B00CD9C57331D008048007889FFFFFFFF

– binarna drevesa:
http://www.colorblender.com/?preloadblend=007210000000331D0080480000521DFFFFFF 

– knjiga za pomoč:
http://www.colorblender.com/?preloadblend=B87C4DD3C6CADDA9758F522BFFE2A8583729

– dragulj za vstop v sobe:
http://www.colorblender.com/?preloadblend=000000D9A6FFAAC9FFFFB2FFCDEFF4FFFFFF

Opis barvne sheme:
Barve smo izbrali na podlagi naslova naše igre. Naslov igre je Binarna džungla, kar nas je pripeljalo do zgornje barvne palete za sobem ki vsebujejo zeleno (za rastline), rjavo (za debla, most, blato, itd.), modro (reka, nebo) in sivo (tempelj, poden). Vse ostale sheme, pa so nastale iz opazovanja narave. Torej opica ima v večini rjave barve in tako ima tudi naša opica takšne barve. Binarna drevesa imajo takšne barve, kot jih ima večina dreves v naravi (zelene in rjave), za dragulj pa smo pregledali, kakšne barve so dragulji in opazili, da so živahnih in različnih barv. Na podlagi teh podatkov smo se odločili za nam najljubšo kombinacijo.

Skice grafičnih scen in karakterjev:

 

Napisan scenarij igre:

Dokumentacija.igre – Binarna džungla

Sntntn barvna paleta — 23 novembra, 2015

Sntntn barvna paleta

Naša celotna igrica vsebuje zelo bogato paleto barv, saj smo jo delali tako, da se barve prelivajo. Vsi grafični elementi so tudi osenčeni s pomočjo črne in bele barve, zato teh dveh barv nisem eksplicitno dodajal med barvne palete, saj so prisotne povsod. Nekaj glavnih barv je predstavljenih v naslednjih barvnih paletah.

Barvne palete po scenah:

Prva scena: Pragozd

scena pragozd barvna paleta

V celotni sceni prevladujejo naravne barve, kar je razvidno že iz palete. Scena je sestavljena iz pragozda (ki je zelene in rjave barve), piramide (ki je rjave barve, saj je narejena iz zemlje in kamenja), v ozadju pa so gore (sive barve) in nebo (rumene barve).

 

Druga scena: Vhod v piramido

scena vhod v piramido barvna paletaTa scena je sestavljena tako iz narave, kot pročelja, vhoda, v piramido. zato vsem barvam pragozda, narave, dodane dodatne barve zidakov, stebrov in vrat, ki sestavljajo vhod v piramido. Vhod je sestavljen iz škripcev in koles, v sredini pa je aura (odtenki modre barve).

 

 

Tretja scena: V/I soba

scena VI barvna paleta

Scena se dogaja znotraj piramide, zato večinoma prevladujejo odtenki rjave barve. Ker pa je piramida stara, vsebuje tudi malo trave in maha, ki je iz odtenkov zelene barve. Po sredini sobe se vije tekoči trak (sive barve) in stoji stroj (rjavi odtenki), ki ima televizor na katerem se predvajajo motnje.

 

Četrta scena: Hodnik

scena hodnik barvna paleta

Scena je podobna V/I sobi, le da ima na začetku le tekoči trak. Vsebuje opeke in vrata(rjavi odtenki), travo in vitice (zeleni odtenki) in tla (siva barva).

 

Peta scena: Knjižnica

scena kniznica barvna paleta Scena je podobna V/I sobi in hodniku, le da ima na sredini sprejemno mizo (sive barve) in na straneh knjižne police (rjavi odtenki).

 

Šesta scena: Delovna shramba

scena delovnaShramba barvna paleta

Podobna je ostalim sobam (prevladujoči rjavi odtenki in zeleni odtenki za zelenje), dodane ima le dve polici, ki sta sive barve.

 

Sedma scena: Stopnišče

scena stopnisce barvna paleta

Ta scena povezuje knjižnico z hodnikom. Podobna je ostalim sobam (prevladujoči rjavi odtenki in zeleni odtenki za zelenje), dodano ima ograjo, ki je rjave barve. Vsebuje največ sence  v primerjavi z ostalimi sobami.

 

 

Osma scena: Glavna soba – Delavnica

scena delavnica barvna paleta

Naša glavna soba, kjer se vse dogaja. Ker je v notranjosti piramide prevladujejo enake barve kot v ostalih sobah. Dodatno ima bazen z vodo (temno rjava barva in odtenki modre barve za vodo), kotel (rjava barva) in razne posode (rjavi odtenki).

 

 

Barvne palete oseb, ki se pojavljajo v naši igri:

GLAVNI JUNAK barvna paleta

Na levi vidite barvno paleto za našega glavnega junaka. Srajco ima sive barve, hlače rjave barve, rjav klobuk in modre oči.

 

NEZEMLJANI barvna paleta

Drugi največ pojavljajoča se bitja so nezemljani, prebivalci piramide. Vsak je drugačen, ima svoje lastnosti, zato ima tudi vsak drugačne barve krzno, obleko ter drugačne barve pokrivalo. Vse barve, ki jih najdemo na naših nezemljanih se nahajajo v barvni paleti na desni strani.

 

INDIJANC barvna paleta

Naš drugi človeški lik je indijanec. Je temnejše polti, ima rdeče trakove in tatuje. Vse barve, iz katerih je narejen se nahajajo v barvni paleti na levi strani.

 

OUCAbarvna paleta

Nikakor pa ne smemo pozabiti na našo predrago ovčko. Je takšne barve, kakršne barve so ovčke (rjava koža, bel kožuh).

 

elementi barvna paleta

Za naše elemente, se mi zdi škoda delati barvno paleto, ker so dokaj enostavno pobarvani in jih je škoda razstavljati v barvno paleto, tako da sem jih kar dal skupaj in si sami sestavite barvno sliko.

 

 

Za uporabo takšnih barv smo se odločili zato, ker dobro ustrezajo okolju v katerem se igra dogaja, prav tako pa dodajo nek čar na noto pustolovskega duha. Želeli smo uporabiti čim bolj okoljske barve, barve narave, ki umirjajo človekovega duha.

Skice grafičnih scen in karakterjev:

Scenarij igre: